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登録日:2012/02/19 Sun 03 48 52 更新日:2024/06/03 Mon 23 02 17 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BRS B★RS LORDofVERMILION LoV SR ゲスト ブラック★ロックシューター 使い魔 海種 B★RSはLORD of VERMILION Re 2 〜慟哭〜でゲスト参戦した使い魔の1体 ブラック★ロックシューターからのゲストであり、単独参戦となった(キャラクター概要はこちら) 名前が省略されているのはBB勢と同じく、名前が長すぎたための処置だと思われる ■種族:海種 ■レアリティ:SR ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:3 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:雷 ■ATK:35(複数) ■DEF:40 ■FS:Wサーチ ■SS:無し ■特殊技:ロックカノン 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。範囲内の敵の数が少ないほど威力が上がる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 ■Illust:サンジゲン 【DATA】 ■身長:不明 ■体重:不明 ■出身地:不明 ■目的:不明 ■武器1:★Rock Cannon ■武器2:Black blade 全てが謎に包まれた少女。左腕にRock Cannonを携えて、 撃ち出されるのは秒間20発の岩。 深遠の瞳は何を想い、誰を見つめているのか。 闇を駆け抜ける、瞳に宿った決意の蒼炎。 その姿は、さながら闇夜を切り裂く流星のよう。 彼女は呟く。 「……を助けたい?」 前回(Re 2)唯一ゲスト参戦が無かった海種への参戦なので、海種使い達は大いに歓喜した さて本題 このカードの特殊技は関羽と同タイプのものであり、コスト分威力を下げたものとなっている 威力と効果 1体=ATK180・ATK55%低下 2体=ATK130・ATK45%低下 3体=ATK100・ATK35%低下 4体以上=ATK70・ATK20%低下 と、なっている 関羽より威力は20ずつ下がるものの、ATKの低下値は同等となっている点と低コスト故の回転率の高さがウリ 低コスト撃属性の関羽が海種に来たと考えれば分かりやすいだろうか 一体に撃ったときの効果は特に高く、海種が苦手とする関羽やアジルス等を一時的に抑え込む事もできる 相手によっては拡散させたりピンダメとして使ったりを選べるので有用性が高い アジュ6枚型を除けばどのようなデッキにも組み込みやすく、どの種族にも安定した力を発揮できるのでカードショップ等でのシングル販売価格も高めになっている(少なからずこの手のゲストはどれも高沸しやすいが) コスト面で見ればスペックは高めだが、前出しすれば溶けてしまう事もしばしばなので突出は控えるように 慟哭Verの稼働前、開発段階のゲスト達の技ムービーが続々公開されていたが、このカードだけはサーチが潰された状態でかつ敵側で映されていた。 また、雑誌でも唯一このカードだけは必殺技時の撃属性の[撃]を隠されていた。 一部ユーザーからは「そこまでして隠す必要があるのかよ」と、開発陣を批判する声もいくらか挙がった このカードをデッキに組み込んだまま100勝すると【ブラック★ロックシューター】の称号が入る 一枚かつ低コストなので、難易度は低め(あくまで他の特別称号との比較である) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな項目あったのか…BRSファンとしてコメント。LoVやってたら意地でも100勝して称号手に入れてたな -- 名無しさん (2024-06-03 23 02 17) 名前 コメント
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登録日:2010/08/06 Fri 20 29 19 更新日:2023/02/12 Sun 07 31 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アンコモン エクストラボイスは煽り フェアリー ロリ ロードオブヴァーミリオン 使い魔 妖精 魔種 みんなの気持ちを一つに! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔。 ■種族:魔種 ■レアリティ:アンコモン ■コスト:10 ■速度:4→3 ■HP:450→350 ■ATK:35(光単数)→60(光単数) ■DEF:25 ■FS:Wゲート→Wサーチ ■SS:なし ■特殊技:フェアリーキッス 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) ■illust:春乃壱 【DATA】 ■身長:花のよう ■体重:羽のよう ■最高速度:風のよう ■生息地:妖精の森 ■性格:きまぐれ ■趣味:いたずら あたしが昨日教えた道はウソだったですって? しょうがないじゃない! あたしは旅人を困らせる聖なる任務を与えられてるのよ! だれにって? もちろんこのあたしによ! ――白骨死体のポケットの日記より Ver2.0から登場した魔種のカリスマアイドル。 「フェアリー抜きの魔種は考えられない」 「魔種使うならフェアリー引いてからにしろ」 と言わしめるほどのキーカード。 理由はその特殊技の効果にある。 特殊技のフェアリーキッスは、範囲内の使い魔全てのATKを魔種なら35、他種族なら20上昇させるというもの。 ただでさえ高い攻撃力の魔種のATKを更に上げるこの特殊のおかげで魔種はトップクラスの殲滅力を獲得している。 さらに速度4を活かして逃げることで全滅を回避、WゲートのスキルによってExcellent!!→そのままゲート封印、といったムーヴを可能とする。 …が、Re 2では速度が3に低下、WゲートがWサーチに変更されたため、上記のようなムーブはやりづらくなってしまった。 コスト10なのでどんな編成にも無理なく入る。 またコストが低いほど早く特殊が発動できるこのゲームでは、開幕戦で相手の主力が特殊を発動させる前に特殊を発動させ殲滅できることが強さに拍車をかけている。 まぁ真っ先に狙われやすいのでそう上手くはいかないが。 特殊を掛けたら戦闘は超火力のその他に任せ、後方にガン下げしてダンスでも踊らせとくのが吉。 しかし…フェアリーが一声かけるだけでダンターグ様やルビカンテといった他人と協力しなさそうな方々が一致団結して戦うのだからそのカリスマっぷりや凄まじいものがある。 ぶっちゃけ魔種が戦闘で強いと言われる原因は8割型この娘。強いて弱点をあげるならば、自身の攻撃属性が光であるため、高コストの光属性使い魔を採用しにくいことか。 「フェアリー・かまいたちで不死を捌くのは魔種の宿命」とか言われたり言われなかったり。 最近では10コス光枠にほむほむことホムンクルスが登場した。 また、Ver2.0までの使用率はぶっちぎりの1位だった。 Ver2.1で不死にジャンヌ・ダルクが降臨するまでは・・・。 ちなみに見た目は金髪のショートヘア・白いレオタードにキレイな羽を生やした、まさに妖精といった感じのロリ娘。 …なのだがPRカードでは胸があり一部の大きなお友達を落胆させた。 \キリッ/ 趣味に「いたずら」とあるが、フレーバーテキストを見る限りいたずらでは済まされないような気がする。 余談であるが、効果は前作のサキュバスとほぼ同じであり、サキュバスも使い魔人気一位だった。 現在は使用率こそフェアリーが勝るものの、キャラクター人気としては圧倒的にサキュバスが上。さすがは元祖魔種のアイドルといったところか。 小冊子に登場しているサキュバスと比べるとキャラが薄いような気がしなくもn ついでに、Re 2では【悪戯】フェアリーが追加された。 こちらは雷属性、Wゲートなのでデッキと相談してどちらかを採用しよう。 第四回公式全国大会の開会式前場内アナウンスでは、筐体→サキュバスに続いて三回目に登場。 なお、サキュバスのアナウンスの締めは 「・フェアリーちゃん筐体につまずく ・フェアリーちゃんレナスさんに追い掛けられる ・フェアリーちゃんバンダースナッチさんとお出かけ の三本です」 と、フェアリーネタのサザエさんパロであった。 その後も中の人であるささきのぞみが、筐体の中の人野引香里、サキュバスの中の人中島沙樹と共に浴衣姿で総合司会を勤めた。 「追記・修正、頑張ってくださ~い☆」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 名前 コメント
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Break Card [[ダークロア]] 2F/2C [[モンスター]]/[[ドラグーン]] 3/4/4 このカード以外の、このカードと同じネームを持つ、この[[キャラクター]]を構成する [[ブレイクカード]]1枚につき、≪このキャラクター≫に+1/+1/+1する。 No.2249 Rarity UC Illustrator かわく Expansion 絶神の戦車 カード考察 「だいじゃ“ヨルムンガンド”」 一度ブレイクしただけでは意味を持たないアビリティである。 重ねてブレイクする事によって一回りずつサイズが上がっていく。 が、一段目のままでは8コスト使って6/7/7である。 その真価は二段目になった時に発揮されるであろう。 スタッフブログによるとこの姿は11歳らしい。 余談 出典に関する話は二段目にて。 ○関連カード 世界蛇“ヨルムンガンド” 楽寛蛇“ヨルムンガンド”
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カンヘル(神族-011) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カンヘル.jpg) 初出:CBT / データ更新日:20150603 ステータス No. 神族-011 タイプ 守護者 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust RARE ENGINE CV VE Lv1 Lv20 HP 678 779 AP 55 63 ATK(物理攻撃力) 83 95 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 50 58 RES(魔法防御力) 53 61 MS(移動速度) 827 AS 0.80 0.88 口承 口承 巨大な鉤爪を持つ竜人であり、彼の地では“かつて”神として崇められ、民から愛された存在だったようでございますね。“かつて”と申し上げましたのは、今や彼の地では、その存在が忘れ去られてしまっているからにございます。 何でも、異教から民を守るため、「印」の元に下った際に、その名を捨てたことに起因するとか……愛しき者達を守るためとはいえ、その悲しみたるや、私には想像も及びません。 しかし、最近、ふとした出会いによって、その悲しみを断ち切ることができたようで。 その後のカンヘル様の戦いぶりは、かつての竜人としての御威光を、いかんなく発揮するが如きものとなっておいでのようですよ。 アクティブスキル:黒き竜人の闘域 指定タイプ 円 効果タイプ 物理ダメージ・弱体 消費AP 20 / 15 / 10 クールダウン 8 / 7 / 6 自身の周囲の敵ユニットに物理ダメージを与えATKを3秒間低下させる。[基本ダメージ:90 / 120 / 150][ボーナスダメージ:+50%ATK][低下ATK:10 / 15 / 20] カンヘルアクティブ カンヘルアクティブ パッシブスキル:聖竜人 指定タイプ ― 効果タイプ ダメージ 1. 自パーティーが通常攻撃を受ける度に,ダメージを与えた敵使い魔,ミニオンに対して一定のダメージを与える。[反射魔法ダメージ:10 / 20 / 30][ボーナスダメージ:+20%POW] 2. 自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:10 / 15 / 20] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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プレイヤー名 P.P ◼️デッキ名 ヘル ◼️デッキコード 1660R3e5A5E6w6R6U6X7D7P7S8k9bbm [ユニット] × 12 No127 善神アフラマズダ × 1 No018 メイドウィッチ × 3 No067 ドラゴンゾンビ × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No117 冥府の神ヘル × 3 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No142 抹殺の赤風 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No190 神の手引き × 3 No235 特攻の剣 × 3 ◼️パラメータ 【ミッドレンジ,ユニットCP150〜250,AP1050〜1650(2750)】 使用難易度 ★★★★☆(簡単) 攻撃面 ★★★★☆ 防御面 ★★★☆☆ リソース力 ★★★☆☆ 除 去 ★★★★★ 除去 耐性 ★★★☆☆ 妨 害 ★★★★☆ 妨害 耐性 ★★★★★ 安定性 ★★★★☆ ◼️カード説明 ●メインカード 『冥府の神ヘル』 コンセプト。墓地からユニットを吊って展開をしていく。 MP250と手札1枚でMP450,手札2枚分の展開をするすごいカード。 これさえ入れればヘルデッキって言い張れる。ヘルデッキの拡張性が高いので自分のデッキの型がバレにくい。 ヘルから小型除去,ゾンビで中型除去,ヘルに特攻つけて大型除去,生命吸収でMPブースト ヴァルキリー・ウィッチでリソース回収,手引きで受け・連パン,善神で大型化と動きの核になる。 CIPで効果が発動する 墓地から召喚するのという妨害耐性を持っているので基本だし得。 出す時は墓地にユニット(善神が墓地にある時は出さないように)があるかちゃんと見て出そう。 ●攻撃札 『ドラゴンゾンビ』 不定形アタッカー。ミッドレンジ,主にモンスター,AP1450属を倒せる良いパワーライン。 ヘルで吊って殴ったり生命ブーストをしたい。 『善神アフラマズダ』 ヘルの後に出すとウィッチと一緒でも魔獣超えのAP2150の化け物が爆誕する。生命吸収が使えないのでそこは注意。 ヘルでつるとゴミなど少し使いづらい部分もあるが,特攻と組んだり,神手引きから連パンや受けに使える器用なカード。 ●防御札 『ソーマの烙印』 いつもの。 ●リソース札 『メイドウィッチ』 単発魔法が多い・ヘルで釣れるので採用。見方がユニットを出した時にアサシン処理+魔法を準備できる強いカード。 『戦女神ヴァルキリー』 墓地ユニット回収。出した後はヘル機能しなくなるので注意。 『精神の秘宝』 いつもの。 『援軍要請の蒼玉』 ヘルorヘルからの召喚用ユニットを引っ張ってくるよう。安定性を上げる。けど2〜3枚あると邪魔なので1枚採用。 引けると全部のユニットカードの代わりになる。 ●除去札 『未完のキューブ』 いつもの 『特攻の剣』 ランプに対してのカード。大型がきついので,処理するために採用。APが低いユニットにつけて大型を持っていこう。 ●妨害札 『抹殺の赤風』 コンボに対してのカード。パーツ叩き落としてしまおう。なおコンボ関係なく普通に強い。 とはいえMPは多いので使い所には注意。 『封魔石の欠片』 いつもの。 ●その他 『魔道転送』 コンボ,ランプに対してのカード。未完or欠片+転送で魔法戦を有利にする。 『生命吸収』 回避かつMPブーストカード。ドラゴンゾンビ+ヘルに主に使っていくつもりで。 『神の手引き』 チェーンでMP減らしてヘル召喚や善神召喚ができる。連パンも受けもできる。手札に貯まると邪魔だけど動きの幅が 広がるので3枚採用。 ◼️回し方 ●マリガン ゾンビorウィッチあるならキープ。欠片or未完+転送もキープあり。基本的にヘルでユニットを出せるようなマリガンをしたい。マリガンは実質雷,要するに150MP分の価値があるのでしっかり使っていこう。 ●基本的な動き ヘルで出す用のユニットを出す。→ヘルを出す。→相手によって変えていく。 ●ユニットを出す側の時 ゾンビで除去しながらダメージを稼いでいく。MP250で合計APがかなり出せるのでダメージを大きく伸ばせる。ガンガン殴っていこう。 ●魔法を使ってサポートする時 生命吸収でブーストして転送と赤風を使いながら見方が動きやすいようにしよう。 ●対アグロ ヘルとドラゴン出して盤面殴れば勝てる。ヘルのパワーライン的にメイド,御三家はつぶせる。普通にヴァルキリー出すのもアリ。 ●対ミッドレンジ 魔法戦は相手しにくいはずなんでこっちの魔法で有利をとっていきたい。ヘルで主にドラゴンを出していきたい。 ●対ランプ 鬼門。転送未完,特攻で大型をひたすら割って手引きヘルドラゴン善神で全力で倒しにいこう。 ●対コンボ 赤風と欠片転送で相手のやりたいことを潰してヘルの攻撃力で轢き潰していく。 ●対テンポ(錯乱アグロ) 相手のリソース札を欠片転送で割ってヘルで潰す。 ●対コントロール 生命吸収をふせて相手がユニットを処理してきてもアド損しないようにしよう。 ◼️デッキアレンジ アタッカーの枠は結構自由枠。蟻獅子,や各属性CP200でもいい。今回はドラゴン採用。蟻獅子を採用する場合は生贄なども入れてもっと攻撃に寄せると良い。不定形で手札のユニットを落とすのもあり。属性CP200を入れるなら界呪を入れて属性に特化するのも良い、合計cpが450,APが2600ほどになるので界呪の威力も大きくなる。マジック枠はユニットに合わせて入れても良い。CP150〜200が中心のデッキを組むならヘルを入れるのも選択肢に入れてみよう。ただしモンスターは攻撃表示で召喚する都合上相性が少し悪いので注意。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから P.Pさんデッキ公開ありがとうございます! パラメーターという考え方はとても素晴らしいと思います。 カード説明もデッキの回し方も丁寧に細かい所まで説明されててとてもわかりやすかったです。 アレンジの幅も広くこのゲームにかなりお詳しい方なんだと感じました。 これからもデッキを紹介して頂けると嬉しいです。 -- joker (2022-08-07 21 32 49) 名前 コメント P.Pのデッキリスト
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親カテゴリ:動物 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 進化6 ユニット名 シーサーペント ラージシーサーペント ヒュージシーサーペント グレートシーサーペント ヘルシーサーペント ヨルムンガンド ランク F+ E E+ C- A- SS- 進化要求経験値 165,550 269,570 317,440 502,670 795,110 累積 2,050,340 基本データ 説明 漆黒の蛇の怪物。巨大な体躯を誇り、神をも殺す毒蛇。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 戦士型 SS- 170 166 197 261 0 0 0 0 0 10 水 31 20,838文 2,084文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 水の多重渦竜巻 魔法 5(15Lv毎に+1) 水 多数の水の竜巻で相手を襲う。 全体毒 毒 全体 無 敵全体に毒を与える。毒に侵された敵はダメージを受け続ける。しばらくすると毒が抜ける。 命と動物の守 能力上昇 全体 無 強大な命と動物の守によって、パーティー内の動物の種族のみ無尽蔵の体力を得る。(HP+?%) 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 2回攻撃 ? 追加 複数回攻撃 2回 無 2回連続で攻撃する。 命と動物の加護 50 命と動物の守→加護 能力上昇 全体 無 強大な命と動物の加護によって、パーティー内の動物の種族のみ無尽蔵の体力を得る。(HP+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 222 332 483 674 900 930 1156 1887 AC 229 333 478 647 885 913 1207 1798 DEX 270 402 588 876 1161 1236 1504 2631 HP 386 603 880 1264 1734 1773 2273 3612 経験値テーブル ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 900 2,150 5,140 12,320 29,530 70,840 169,930 407,630 977,870 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 3,830,140 6,689,440 9,578,960 12,547,760 15,673,960 19,065,350 22,857,780 27,211,720 32,307,60 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 38,336,580 45,498,190 53,986,420 63,983,470 75,650,070 89,116,760 104,475,710 121,773,590 141,005,750 技使用率 AI 使用率(%) 1回攻撃 2 2回攻撃 59 水の多重渦竜巻 5 全体毒 35 コメント (ログはこちら) Lv40 STR675 AC667 DEX862 HP1222 EX++ - 2013-03-05 11 17 26 LV50 STR955 AC912 DEX1110 HP1765 UX - 2013-01-21 13 01 28 Lv30 STR474 AC474 DEX625 HP851 EX- - 2013-01-21 09 32 03 Lv101 UEX+7 2859 2753 3578 5625 - 2013-01-07 10 35 43 Lv10 STR244 AC239 DEX313 HP415 - 2012-07-08 14 38 51
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アニメ アニメ(や行検索) ヨルムンガンド 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:―――僕は、武器商人と旅をした。 両親を戦争で失い、武器に関する一切を憎む主人公の元少年兵ヨナは、神の悪戯か、若き武器商人の女性、ココ・ヘクマティアルと、その部下である「ヒトクセもフタクセもあるが優秀な」私兵8人と世界各地を旅する事になる。 (Wikipediaより) 作品 タイトル:ヨルムンガンド よみ:よるむんがんど 区分:TV スタッフ 原作 - 高橋慶太郎 監督 - 元永慶太郎 シリーズ構成・脚本 - 黒田洋介 設定考証 - 白土晴一 キャラクターデザイン・総作画監督 - 中村和久 銃器デザイン - 森賢 プロップデザイン - 岩畑剛一 美術監督 - 高峯義人 色彩設計 - 佐藤美由紀 3Dディレクター - 相馬洋 撮影監督 - 染谷和正 編集 - 後藤正浩 音響監督 - えびなやすのり 音楽 - 岩崎琢 プロデューサー - 小倉充俊、岡本順哉、岩佐岳 アニメーションプロデューサー - 吉川綱樹 アニメーション制作 - WHITE FOX 製作 - ヨルムンガンド製作委員会 キャスト ココ - 伊藤静 ヨナ - 田村睦心 レーム - 石塚運昇 バルメ - 大原さやか アール - 小西克幸 ルツ - 羽多野渉 トージョ - 箭内仁 ワイリ - 乃村健次 マオ - 四宮豪 ウゴ - 勝沼紀義 ルツ - 羽多野渉 トージョ - 箭内仁 キャスパー - 松風雅也 チェキータ - 冬馬由美 カレン・ロウ - 加藤沙織 師匠 - 小山剛志 チナツ - 神田朱未 サブタイトル 第01話 - ガンメタル・キャリコロード 第02話 - PULSAR 第03話 - ムジカ・エクス・マキーナ phase.1 第04話 - ムジカ・エクス・マキーナ phase.2 第05話 - Vein 第06話 - African Golden Butterflies phase.1 第07話 - African Golden Butterflies phase.2 第08話 - モンド・グロッソ 第09話 - Dragon Shooter phase.1 主題歌 OP1 曲名 - Borderland 歌・作詞 - 川田まみ 作曲 - 中沢伴行 編曲 - 高中崎伴武矢 ED1 曲名 - Ambivalentidea 歌・作詞 - やなぎなぎ 作曲・編曲 - bermei.inazawa ED2 曲名 - 白くやわらかな花 歌・作詞 - やなぎなぎ 作曲・編曲 - bermei.inazawa 関連商品 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(や行検索) ヨルムンガンド
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ver3.62_最終更新2020-05-08 02 13 45 (Fri) ハンター_ギルダー ・・・妹達に手出しはさせない・・・。 flavor_txt スラム街出身の迷い者 あまり感情が表には出ないが 性格が暗いわけでは無い。 幼少期から働いていたため 力があり大型の斧を振り回す。 食べ物には目がなくなんでも 食べる。文句を垂れても食べる キャラパッシブ パッシブ名 効果 ★痛烈な追撃 スキあり!どあぁぁぁ!【効果】:単体攻撃時ブレイク状態の敵に追撃する。(行動不能時は除く) ステータス【限界HP52000】 LV 1 49 100 300 ヘルガ HP 180 5384 10914 32600 MP100 攻撃 30 190 361 1030 運10 防御 32 91 153 400 ヘイト率120% 魔力 7 19 32 85 魔抵 10 48 89 250 ver3.42 敏捷 16 66 119 330 習得スキル&魔法_※魔法適性なし 技名称 魔法 消費 範囲 hit 属性 状態付与・効果 備考 習得 我慢 - - 自 - - 我慢付与(先制 CT:5ターン そのターンのみどんなダメージも必ずHP1で耐える) ver3.40追加 EV 閃放斧 - - 単 1 - 先制 命中率1.2倍 次のターン行動不能 ブレイク - 1 袈裟斬り - TP24 単 1 - 速度補正+100 ブレイク - 1 回転円舞 - TP32 全 2 - ブレイク - 12 回転崩円舞 - TP38 ラ ? - 敵数でhit数変動 ブレイク 3.50↑ 20 飛炎龍刃 - MP10TP42 単 1 物理・炎 ブレイク 火傷 - 28 迫撃豪斧 - TP62 単 1 - 速度遅延-100 ブレイク 攻撃後50%の確率で自身に攻撃↓ - 36 炎龍連崩斧 - MP15TP78 単 3 物理・炎 速度遅延-100 ブレイク 攻撃後50%の確率で自身に攻撃↓ ver3.40↑ 45 加入方法 料理を所持してギルド右奥女冒険者と会話。料理は消費されない。 ギルド食堂での大好物 @ペポの実ライス 待機場所 @ギルド右奥隅。加入時とずっと一緒。 装備可能武器 @斧 初期装備 @バトルアクス ヘルガ_EV関連 + ヘルガ_加入時 リム ・・・そんなに見つめてどうしたんじゃ・・・? 女冒険者 ・・・。 ダー 飽くまで予想ですがお腹が空いたのでは? リム ふーむ・・・これは儂のじゃから・・・儂が買ってきてやろう! なうろーでぃんぐ 女冒険者 ・・・ありがと。 リム 喋った! ダー 喋れないと思ってたんですか・・・? リム 思うじゃろ!この数分間で初ボイスじゃぞ!? リム な、なんじゃ?急に刺したりするんじゃないぞ・・・? 女冒険者 ・・・ついてく。 ダー 懐かれたんじゃないですか? リム そうなのか・・・? 女冒険者 ・・・ごはんくれる。 ダー あっはっは!財布ですね魔王様。 リム 言い方!もっと他にあるじゃろ! 女冒険者 ・・・財布様。 リム やめんか! ダー いいですね財布様。私も今度からそう呼びますよ。 リム やりかねないから嫌じゃダーちゃんの冗談・・・。 ヘルガ ヘルガ。 リム おぉう・・・?名前か・・・?儂はリントブルムじゃ。リムと呼ぶといい。・・・してお主戦えるのか? ヘルガ ・・・これ。 @ダー おー、斧ですね。重量系には見えませんでしたが。以外です。 リム そんなへろっへろの体でこんなの持って戦うのか・・・! ダー うさぽよにすら微妙だった魔王様が何を・・・。 リム しー!様にならんじゃろ! @女冒険者 ・・・うさぽよ。 リム 笑うなっ! + ヘルガ_好感度3_ヘルガの のしかかり ヘルガ ・・・・・・まって リム ん?なんじゃ? ヘルガ ・・・・・・血・・・・・・足から。 ダー 本当だ、かなりざっくりいってるじゃないですか。自分の家じゃないんですから汚さないでくださいよ。 リム あるわ! ヘルガ ・・・魔王様・・・・・・裸足だから・・・すぐ怪我する。 リム そうじゃなぁ、でもめんどくさいしそもそも普通の人間よりは丈夫じゃし・・・。・・・よっこらせっと。 リム ぎゃあぁ!痛い!なんか刺さった! ヘルガ ・・・。 ダー ・・・私達も行きますか。 SD ヘルガ ・・・うん。 リム ぐへっ。 ヘルガ ・・・・・・魔王様・・・下敷き・・・ リム わかってるならどかんかっ! ダー どいてくださーい。 リム うっっわ!危な!ダーちゃん危な!! ダー ちっ。 リム 今狙っとったんか!?そうじゃよな!ダーちゃん浮けるもんな! ヘルガ ・・・魔王様・・・うるさい・・・。 リム 下手したらお主にも刺さってたかもしれんのに落ち着きすぎじゃろう! ダー 大丈夫ですよ魔王様以外にそんな失態犯しませんから。 リム そうか、なら安心じゃな! リム ・・・ん? + ヘルガ_好感度6 ヘルガ ・・・教会は・・・霊的ななんかが・・・・・・出る・・・らしい・・・。 リム マジか!もう絶対近づかん! ヘルガ ・・・図書館の・・・・・・ツンデレは・・・・・・ロボット・・・。 リム な!?どうりでテンプレしか話さない訳じゃな!? ヘルガ ・・・教会・・・の・・・・・・池は・・・・・・毒池・・・。 リム なんじゃと!?近場にそんな危険が!? ヘルガ ・・・魔法の書は・・・別に司書さんじゃなくても・・・・・・・・・書ける・・・。 リム そうなのか!?じゃあなんであそこにおるんじゃあやつは! ダー なんで最後だけ嘘じゃないんですか・・・? リム なに!?それ以外嘘なのか!? ヘルガ ・・・ピース。 + ヘルガ_好感度9 リム ヘルガもそろそろ戦いに慣れてきたかのう。 ダー 元々慣れてるでしょうヘルガさんは。魔王様と違って。 リム 儂が戦いになれてないみたいな言い方やめるんじゃ! ダー 現実よりゲームでの方が戦ってるでしょ。 リム それはそうじゃが! ヘルガ ・・・魔王様・・・実戦・・・・・・経験・・・赤ちゃん・・・。 リム 赤・・・!?王じゃぞ!仮にも魔王じゃぞ!!やれば出来るんじゃ! ヘルガ ・・・魔王・・・の・・・定義って・・・・・・なに・・・? ダー 家系じゃないですか? ヘルガ ・・・親の・・・。 リム やめろォー!! + ヘルガ_好感度12 ヘルガ ・・・財布様・・・・・・お菓子・・・ ダー ほら呼んでますよ財布様。 リム まだ財布様続いてたのか!お菓子ならこれとかどうじゃ! ダー ふぅむ飴ですか。ベタつくので嫌ですね。 リム ダーちゃんの意見聞いとらんし!? ヘルガ ・・・飴は・・・・・・お菓子・・・・・・ではないと・・・思ってる。 リム そ、そうなのか?ならこれ・・・ ヘルガ ・・・菓子パンは・・・パン・・・ リム 菓子とついてるから大体あってるものかと・・・それじゃあこれ。 ダー ケーキなんてどこで手に入れたんですか。元の場所に返してきなさい。 リム ぬ、盗んだわけじゃないぞ! ヘルガ ・・・塩が足りない。 リム まずお主の言うお菓子は甘いのと塩っぱいのどっちなんじゃ! ヘルガ ・・・枠組みなど・・・・・・ない・・・そう・・・世界のように。 リム お菓子の話壮大すぎないか・・・? ダー 結局全部食べてますし。 + ヘルガ_好感度15 ヘルガ ・・・。 リム ・・・髪・・・長すぎないか? ヘルガ ・・・武器・・・・・・なりえる・・・ リム 髪の毛の束って顔に当たると凶器じゃもんな・・・ ダー よく今まで自分の武器で切れませんでしたね。 ヘルガ ・・・屈強・・・ リム なんじゃよ髪の毛が屈強って・・・針金ででも出来とるんか・・・? ヘルガ ・・・なぜ・・・・・・わかった・・・ リム まじか!?触らせてくれ!!・・・・・・サラッサラじゃないか! ヘルガ ・・・冗談。 リム んなぁー!騙したなー! ダー さすがに騙され安すぎません? + ヘルガ_好感度18 ♪乙女心 ヘルガ ・・・・・・疲れた。 リム ん?何かしてたか? ヘルガ ・・・女給の人・・・の・・・荷物運び・・・ リム うわぁそれはお主にとっては地獄じゃな。 ヘルガ ・・・食材・・・・・・重い・・・ リム そんなヒョロっヒョロでも力あるんじゃもんなぁ、頼りにされるわけじゃ。 ヘルガ ・・・昔から・・・こういう・・・仕事してた・・・・・・慣れてる・・・。 リム そういえばスラム街出身とか言っておったな、家族はいるのか? ヘルガ ・・・兄妹・・・いるよ・・・。 リム 仲はいいのか? ヘルガ それはもう・・・・・・ばっちし・・・ リム やっぱり会いたいか? ヘルガ ・・・・・・できる? リム やりようはあるじゃろ、まだわからんが。 ヘルガ ・・・・・・きゃー・・・・・・かっこいー。 リム こんなに無感情な賞賛の言葉初めて聞いた・・・。 + ヘルガ_好感度21 ヘルガ ・・・・・・気付いた・・・。 リム なにをじゃ? ヘルガ ・・・探す以前に・・・・・・・・・ここどこ・・・ リム ・・・。 ダー 黙らないでくださいよ。 リム だってそこは儂もわからんもん! ヘルガ ・・・探すも何も・・・・・・なかった・・・・・・と・・・。 リム まだわからんじゃろ!もしかしたらその街自体に帰れるかもしれんじゃろ! ヘルガ ・・・可能性・・・・・・ リム 可能性でも追い求めることが大事じゃしー! ダー 約束は確実性があってからやれってことですね。 リム 儂がその確実性見つけてみせる! ヘルガ ・・・かっこいー・・・ リム 絶対思ってないな!? ヘルガ ・・・でもありがと・・・。 リム まかせろっ! + ヘルガ_好感度24 ♪乙女心 リム スラム街って言うのはやっぱり殺伐としてたりするのか? ヘルガ ・・・ちょー・・・・・・平和。 リム ほほーそうなのか?てっきり過酷なもんかと思っとった。 ヘルガ ・・・平和の基準は・・・・・・人によるよね・・・。 リム わっ!今の一瞬でわからなくなった!結局どうなんじゃ!? ヘルガ ・・・楽しかったよ・・・ リム 和気あいあいと過酷な仕事をしてるってことか? ヘルガ ・・・まあ・・・そんなとこ・・・・・・多分。 リム 多分!?なんであやふやなんじゃ!? ヘルガ ・・・はっはっは・・・冗談じゃ・・・ リム ビックリするほど似とらん・・・。 ヘルガ ・・・妹達も・・・楽しんでた・・・大丈夫・・・ リム そうなのか、それならすぐに探しださなきゃ行けないとかそんな深刻な感じではないんじゃな。 ヘルガ ・・・それは・・・確か・・・。・・・会いたいだけ・・・。 リム ゆっくり、でもしっかり探していこうかの。 ヘルガ うん。 + ヘルガ_好感度27 ♪m-art_SongOfDaybreak ダー 思ったんですが。 リム ダーちゃんから何か言うなんて珍しいな、どした? ダー ヘルガさんのご兄弟がここに飛ばされてくる確率ってどれくらいなんでしょうね。 リム そうか!向こうから来てくれたら探す手間もなくなるのか! ダー でもダンジョンに飛ばされてスラム街に帰ってきた人は居るけどここに来た人・・・まだ見てない。 リム スラム街から飛ばされた人自体はおるってことじゃな?なら可能性はある!じゃろ!多分! ヘルガ ・・・信じる・・・? リム そのスラム街に関係ありそうなものは調べたりはするがその可能性を信じた方が早そうじゃろ、まだ場所分からんし。 ヘルガ ・・・祈る。 リム そうしておれ。 + ヘルガ_好感度30 ♪recorderwofukuneko リム 何日か経つが祈って待つってのも暇じゃなー。 ヘルガ ・・・身内っぽい迷い人も・・・来たって話・・・・・・聞かない・・・ リム そうなんじゃよな、頻度が高ければ可能性は上がるんじゃが。・・・まあ頻度高いのは迷惑すぎるが・・・。 赤髪の女性 あの・・・! フレイヤ あ、初めての方ですね。登録ですか? 赤髪の女性 ここ、どこですか・・・!?娘達と息子は・・・ フレイヤ えっと・・・もしかして・・・迷い人の方・・・ ヘルガ ・・・お母さん・・・ リム ・・・・・・え!?あれお主の!? ダー 反応おそっ リム いやあまりに驚きすぎて理解するのに時間が・・・ ヘルガ ・・・お母さん来た・・・・・でもそしたら妹達は・・・ リム それより話に行ったらどうじゃ、久々じゃろ? ヘルガ ・・・うん。 ヘルガの母親 よかった・・・・・・ヘルガが生きてて・・・ ヘルガ ・・・連絡取れなかった・・・・・・ごめんね・・・ ヘルガの母親 ううん、いいの。生きてただけで・・・。あなたがいなくなった時わたし取り乱しちゃって何も出来なかった・・・っ・・・ ヘルガ ・・・また会えたから・・・・・・おあいこ・・・ リム ほれ、ハンカチじゃ。 ヘルガの母親 ありがとうございます・・・・・・ぅ・・・ ヘルガ ・・・・・・そうだ・・・2人は・・・? ヘルガの母親 ・・・っ!そう・・・!わたし買い物に出て・・・でもそしたらここに・・・! ヘルガ ・・・しょうがない・・・・・・お母さん悪くないよ・・・ ヘルガの母親 ダメなの・・・!2人だけで残しちゃ・・・!2人が遊びに行ってる間に帰ろうと思ってたのに・・・これじゃあ、あの人と3人だけになっちゃう・・・ ヘルガ ・・・・・・あの人って・・・・・・誰? リム ん、父親じゃないのか? ヘルガ ・・・うち・・・父親いない・・・よ・・・ ヘルガの母親 あのね・・・ちょっと前に・・・再婚、したの・・・。けどその人、子供が好きって言ってたのに・・・結婚したら乱暴で・・・・・・いつもはわたしが止めてるけど・・・ ヘルガ ・・・それじゃあ・・・さっき言ってたみたいに・・・・・・お母さん無しの・・・3人になったら・・・ リム や、やばいじゃないか!あまり想像したくない事態になりかねんぞ・・・! ヘルガの母親 だ、だから!どうしたらいいか・・・わか・・・ん・・・・・・うっ・・・ ヘルガ 大丈夫・・・2人・・・・・・信じよ・・・・・・2人とも・・・頭いいから・・・・・・いざとなったら・・・逃げるはず・・・ ヘルガの母親 そうだといいけど・・・・・・早く帰らないと・・・! リム これはすぐにスラム街に行く方法を探さんとな。 ヘルガ ・・・うん・・・。 以降ヘルガの母親が食堂厨房に加わる + ヘルガ_好感度30.1 教会1Fの動かないシスターとの会話を済ませること リム ちょっと街の住人に聞いたんじゃがなお主の妹達がここに来る確率、やっぱり高いかもしれん。 ヘルガ ・・・なにか・・・わかった? リム この街って同じ場所から飛ばされることが多いらしいんじゃ。 ヘルガ ・・・ん? リム 例えばな、迷い込んだら前に行方不明になった隣人だった人がここにいた!とかわりとよくあるらしいんじゃよ。 ヘルガ ・・・特定の・・・迷いやすい場所があるってこと? リム そうそう!じゃからつまりな?お主とお主の母親がこの街に迷い込んで―― リム しかも、前にお主が言ってたじゃろ?他にもスラム街からどっか行ってしまって帰ってきた人がいるって。それを考えるとだな・・・ ヘルガ ・・・もしかして・・・運よければ妹達も・・・来る・・・? リム そーうじゃ!!・・・ところで母上どうしたんじゃ? ヘルガ ・・・久々に・・・私にご飯作るって言って上の食堂・・・・・・使ってる・・・ リム う、うむ・・・なにかしてないと落ち着かないんじゃろうか・・・ →(迷宮:入り口)に戦闘EVアイコン発生 + ヘルガ_戦闘EV リム ん?扉の向こうからなにか聞こえたな。 魔物かのう? おなごの声じゃったような・・・ ヘルガ ・・・あれ・・・? リム どうした?忘れ物か? ヘルガ なにか来る・・・? リム んん・・・? 子供 早く! 子供 待ってお兄ちゃん・・・!もう足が・・・! 子供 ・・・え?ここ・・・・・・どこ・・・? 子供 はあ・・・・・・はあ・・・・・・え・・・? ヘルガ え・・・? リム 随分騒がしいのう。というか子供がダンジョンから?うーむ? ♪壊れた人形 ヘルガ ・・・妹・・・弟・・・ リム ・・・ん?!姉弟か・・・!? ヘルガの弟 ・・・あ・・・お姉ちゃん!? ヘルガの妹 んぇ!?本当だ・・・・・・お姉ちゃん! ヘルガの妹 急にいなくなるんだもん!心配してたんだからっ! ヘルガの弟 仕事行くって言って帰ってこないから・・・・・・もう・・・ ヘルガ ・・・い・・・祈り・・・・・・届いた・・・? リム 案外早く届いたな。よかったじゃないか。 ヘルガ ・・・でも・・・なんで?街とか家にいればダンジョンに飲まれる可能性は薄いはず・・・。 リム それはわからんが。なんだか逃げている風じゃなかったか。 ヘルガの妹 そ、それが・・・あの・・・お父さんが・・・ ヘルガの弟 僕達、父さんから逃げてきたんだ!そしたらよくわかんないとこに来てて! リム 父親から逃げる・・・じゃと? ヘルガの妹 お母さんが男の人に騙されてっ!変な人と結婚しちゃって! ヘルガの弟 仕事もしないで僕達に全部押し付けて・・・挙句に子供は高く売れるとか言って追いかけてきて・・・! リム ・・・逃げているときに迷い込んだと。 ヘルガ ・・・それならそいつもここに迷い込んできている可能性が高い・・・かも。 ヘルガの父親 おい!逃げるな!・・・・・・あぁ・・・?どこだここ ヘルガの妹 ひっ! ヘルガの弟 来ちゃった・・・ ヘルガ あれが・・・。 ヘルガの父親 おい!誰だか知らねーがそのガキよこせ! ♪ザクロのテーマ ヘルガ ・・・妹達に手出しはさせない・・・。 リム 今の話を聞いて黙っているわけにはいかんな。儂も手伝うぞ。 ヘルガ ・・・ありがとう。 ヘルガの父親 はあ?妹たち?・・・あーなんかもう一人いるとか言ってた気がすんな。まあいいや返してもらうぞ、俺の“子供達”をな。 ヘルガの父が出現!(デスペナ無) + ヘルガ_戦闘EV勝利 ヘルガの父親 ちっ・・・くそ・・・こんな女どもに・・・ リム 終わったな・・・。どうする騎士団にでも投げるか? ヘルガ だめ・・・・・・騎士団は・・・・・・私たちの話・・・・・・聞いてくれない・・・。 リム ・・・なるほどな、結局スラム街と騎士団はどこも同じってことか。なら儂に任せろ!儂から言えば平気じゃろ! なうろーでぃんぐ リム よぅし!騎士団も帰ったし!平和復活じゃな! ヘルガの妹 うわぁああん・・・お姉ちゃん助けてくれてありがとう・・・! ヘルガの弟 えっと、あの、そっちの方もありがとうございました! リム ん?当然のことじゃよ。気にするでない。 ヘルガの妹 もう会わなくてすむ・・・? ヘルガの弟 嬉しいです・・・ ヘルガ ここの方が・・・・・・ご飯・・・豊富だから・・・ここで・・・暮らそ・・・。 ヘルガの妹 いいの!?やったぁ! ヘルガの弟 またお姉ちゃんと暮らせるんだね! →ヘルガとの記憶 + ヘルガ姉妹とペポの実ライス ヘルガとの記憶出現後 リム ぬ・・・椅子に3人詰まっておる・・・ヘル・・・ ダー しー。邪魔するのはよくありませんよ。 リム ふむ・・・しばらく見守ってみるか ♪m-art_SongOfDaybreak ヘルガの妹 ねぇねぇお姉ちゃんそれなに? ヘルガの弟 あ、それ僕も気になってた。食べ物? ヘルガ ・・・うん・・・・・・食べる・・・・・・? ヘルガの妹 いいの!? ヘルガの弟 み、見た事ない食べ物ってちょっと怖いよね・・・。 ヘルガ ・・・大丈夫・・・・・・ちょー・・・おいしい・・・。 ヘルガの妹 お姉ちゃんが食べてるんだから大丈夫だよお兄ちゃん!いただきまーす! ヘルガの弟 い、いただきます・・・! 二人 お、おいしい・・・! ヘルガの弟 なにこれ!家じゃ食べたことない味だ! ヘルガの妹 こんなに美味しい食べ物あったんだね!今まで人生損してたかも! ヘルガ ・・・私も・・・・・・最初食べた時・・・・・・思った・・・。 ヘルガの弟 パンばっかりだったもんね。あれも全然美味しいけど。 ヘルガの妹 でもパンってちょっとパサパサしてるから飽きちゃうよね。 リム 兄弟揃って楽しそうじゃな。 ダー 微笑ましいですね。 ヘルガ ・・・あれ?・・・・・・いつからそこに? リム 結構がっつり最初からいたが。 ヘルガの妹 わ!リムさんだ!こんにちは! ヘルガの弟 あ、こ、こんにちは! リム うむうむ、こんにちはじゃ! ヘルガ ・・・心配だった2人が目の届くところにいるの・・・・・・嬉しい・・・。 ヘルガの妹 わたしもお姉ちゃんといれるの嬉しいよ! リム 姉って感じじゃな。 ヘルガの弟 お姉ちゃん過保護だから・・・ リム 人前じゃなきゃ溺愛してそうじゃもんな。 ヘルガの弟 僕達が盗賊に襲われた時も突然現れて全員倒してくれたこともあるんですよ!格好よかったなぁあの時のお姉ちゃん・・・! ヘルガの妹 わたしもエピソードあるよ!なんか男の人に連れていかれそうになった時に ヘルガの妹 いつの間にかお姉ちゃんがいて男の人こてんぱんにしてくれたの! ヘルガ ・・・それほどでも・・・ない・・・ リム なんというかストー・・・―― ダー 保護者心でしょう黙りなさい。 + ヘルガ_我慢習得 ・戦闘EV勝利は必須 リム やっほーヘルガ。 ヘルガ ・・・・・・やっほ・・・ リム そういえばお主って初めてあった時お腹空いたままじっとしておったがあれ何日くらいあーしてたんじゃ? ヘルガ ・・・・・・覚えてないけど・・・7日くらい・・・? リム やっばくないか!?お腹空いたまま7日間座ってたのか!? ヘルガ ・・・動かなければ・・・・・・いける・・・気がした・・・ リム ここに来てからお腹空いたわけじゃないもんな・・・? ヘルガ ・・・うん・・・もともと・・・ ダー よく生きてられましたね・・・魔王様が偶然話しかけなければと考えると少し怖いです。 ヘルガ ・・・へへん・・・・・・結構慣れてる・・・よゆー・・・ リム 余裕ではないじゃろ!?我慢強いとかそういう次元じゃないぞ!? ヘルガ ・・・お腹空いてても・・・働いたりすることあったから全然平気・・・死んでも死なない。 ダー 凄まじい自信ですね・・・説得力がある。 リム 今も空腹のまま戦ってたりせんよな・・・? ヘルガ ・・・たまに。 リム なんじゃとぉ!待っとれ今ご飯持ってくるから! ヘルガ ・・・今じゃない。 ダー まあ・・・魔王様なりの優しさです。貰っときましょう。 ヘルガ ・・・やったぜ・・・ ヘルガは「我慢」を習得した! ボス攻略 + Bossヘ**** Bossヘルガの父 HP50000。MP5000。敏捷300。光に弱い。(図鑑)_物避15魔避0 一般人に見えるが凶悪!ラーゼンフラワー並の攻撃力と言えば伝わるだろうか。DVを極めた義父で、血はつながっていない。 - 喧嘩パンチ(単,2hit,スタン) - - ぶん殴る(単,2hit) - - ボコボコにする(単,3hit) - - 飛び蹴り(単,先制,1hit) - 総評 なんと全スキルがブレイク付与持ち。攻撃値はケーレスに次ぐ2位で、珍しい追撃パッシブも持つ。鈍足パワーアタッカー。 ver3.40からスキル我慢が追加。魔抵95が250!とかなり待遇が改善された。 上位技に確率だが攻撃低下要素がある為、ボス戦では対策もほしい。 迷宮挑戦回数0で仲間にできる4人衆の1人。 加入金額は序盤の所持金としては割高ではあるがまだ現実的な範囲。 最安値の半裸のおっさんよりも、少し多めにお金出してでも可愛い女の子を加入させたい!と考える貴方に。 + 冒険者達の話_2019/10/29 162名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) 14 53 38 いや難易度魔王のレアうさはめんどくさいとかいうレベルじゃなく、倒すの不可能だろ。 他の全ての敵は難易度魔王で安定していけるPTでも、黄色い敵シンボルが見えたら わざわざオプションから難易度下げてからぶつかる→戦闘後難易度戻す をやるハメになってんだが? 難易度魔王でレアうさ出たら戦うだけ時間の無駄。 188名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) 普通にレアうさな。ブレイクはリムと減るがの崩円舞HIT9+ブレイク*2 アイリはアタッカーで12HIT、クルシュは適当に入れただけの7HIT 5.6Tで倒せてるよ 198名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) 崩円舞は戦闘速度最速だと単体でも9HITする 201名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) んなアホな…と思ってアニメーション速度最速にしたら3ヒットから9ヒットになって笑う…何この小技 あ、修正されたら困るからあんま話題に出してなかったのか 203名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) ヘルガの方はともかくアイリちゃんまで弱体されたらいやなので話題に出さないで 210名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) オートやアニメーション関連は有志のスクリプトそのまま入れてるだけっぽいから修正するとなると大幅なスクリプト改変が必要になりそう とはいえ何でもかんでも有利バグ潰していかなくてもいいとは思うが 211名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) ダブルソレイユのお陰で剣と斧キャラのTP回収大分楽になったけど 喜んだ途端にアイリとヘルガ弱体されたら笑うわ 290名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) ソレイユヘルガがよく話題になってるけど、正直どうなの? ソレイユは二回攻撃で強いのはわかるけどTPチャージ-20ついてるし 150Dで追加された☆11の斧はTPチャージ+25で 結構前に単発武器のTPチャージ量が増えたみたいだし 299名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) 0.80でもソレイユの方がTP貯まる ブーストすれば上限の2.29になるから((20*2)*0.80)*2.29で74くらい貯まる 388名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/29(火) アプデしたら回転崩円舞が3ヒットになってた さすが仕事はやいな ヘルガ参考画像 https //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/gumao/attach/103/41/gumao_heruga.png
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/pages/392.html
ヨルムンガンド戦役 / 世界大戦 ヨルムンガンド戦役(-せんえき)は、七耀暦1206年に発生したエレボニア帝国とカルバード共和国、リベール王国、レミフェリア公国を始めとする大陸諸国の間の戦争。 参戦国と関与した勢力から大陸規模の戦争であり《世界大戦》とも呼ばれた。大戦と略される事も多い。 なお、ヨルムンガンドの名はエレボニア帝国軍のカルバード共和国侵攻作戦《大地の竜》(ヨルムンガンド)作戦から取られている。 概要 七耀暦1206年7月にエレボニア帝国で発生した皇帝暗殺未遂事件に端を発した戦争。 事件は犯行に用いられた武器が共和国ヴェルヌ社製という以外にカルバード共和国に関連がない事件であったが、帝国政府首脳部は共和国との全面戦争の大義名分としてこの事件を利用して、帝国の国民感情を煽動。世論の後押しを受けて、徴兵制の施行など急速に戦時体制へ移行した。 この急速な戦時体制への移行は《巨イナル黄昏》の開始による影響も大きい。 当時、既に七耀暦1205年のクロスベル戦役における帝国と共和国の軍事衝突と帝国の急速な軍備拡大により、当事者の共和国のみならず大陸諸国は帝国がいずれ共和国との間に戦端を開くのは時間の問題だと認識していたが、突発的に発生した皇帝暗殺未遂事件と帝国の国家総動員法による速過ぎる戦時体制への移行により、共和国の開戦時期予測は大きく外れ、また政治的に不安定な状態にあった共和国は満足な対応を取れずにいた。 翌月の8月中旬には帝国が共和国侵攻作戦を策定。この作戦は大地の竜作戦と名付けられ、大陸規模で同時多方面から共和国に侵攻する帝国軍部隊を、大陸西部に伝わる御伽話の多頭竜の頭に例えたものだった。 8月下旬、帝国の反政府勢力ヴァイスラント決起軍の旗艦《パンタグリュエル》にて、共和国、リベール、レミフェリアの首脳と決起軍主宰の会合が持たれ、対帝国包囲網《千の陽炎(ミル=ミラージュ)》作戦が合意される。帝国軍と連合軍の両陣営合わせて、200万を超える兵力が動員される大陸史上最大の戦争が目前に迫った。 また、この場においてトールズ士官学院VII組とクロスベル警察《特務支援課》、そして遊撃士協会とその協力者らを中心として第三勢力《光まとう翼》が結成され、裏側の世界で進む《巨イナル黄昏》への対抗を決定した。 9月1日、エレボニア帝国軍の侵攻が各戦線で開始され迎撃する連合軍と交戦が始まる。 同日、幻想要塞における最終相克において開戦を主導したギリアス・オズボーン宰相が斃れ、彼の死に伴い帝国軍最高司令官ヴァンダイク元帥は連合軍へ停戦を申し入れた。 翌2日に帝国軍と連合軍の間で停戦が発効し、《世界大戦》は終結した。 僅か2日間といえど、大陸西部全体の規模で帝国軍と連合軍が交戦した事には変わらず、最小限に抑えられてはいたが、双方の軍民に被害が出た事には変わりなかった。 戦後、帝国政府暫定首班に就いたカール・レーグニッツ帝都知事によって、帝国の開戦事由とした皇帝暗殺事件と帝都ヘイムダルにおける異変の真相が公表され、身勝手な侵略戦争を仕掛けられた共和国の世論は沸騰する。 共和国のロックスミス政権は残り僅かな政権任期にて国内世論を抑えながら、帝国との間の講和協議と戦後処理を行なった。 講和条件の協議において帝国は共和国に対して天文学的な額の賠償金の支払いと帝国の軍備縮小を定めた軍縮協定が合意された。 なお、帝国は連合軍側の諸国に対しても補償と支援を行う事が翌年春に決定している。 厳しい講和条件によって事実上の敗戦国となった帝国は、国際的な影響力を弱体化させ、以後、大陸の主導権が共和国へと移ってゆくきっかけとなった。 参加勢力 エレボニア帝国・《大地の竜》作戦 エレボニア帝国(動員兵力約1,240,000人以上) 帝国正規軍 衛士隊・クロスベル総督府治安維持部隊 鉄道憲兵隊 帝国軍情報局 多数の帝国貴族 猟兵団など 大地の竜作戦の支援勢力(約3,000人) 結社《身喰らう蛇》 《黒の工房》/《地精》 赤い星座 西風の旅団 連合軍・《千の陽炎》作戦(動員兵力約1,200,000人) エレボニア帝国の反政府勢力(約110,000人以上) ヴァイスラント決起軍(約100,000人) 帝国各州の領邦軍有志 クロスベル蜂起部隊・旧クロスベル警備隊(ノーザンブリアと合わせて約10,000人) ノーザンブリア蜂起部隊・旧北の猟兵(クロスベルと合わせて約10,000人) ジュライ蜂起部隊 カルバード共和国 カルバード共和国軍(約800,000人) CID リベール王国 リベール王国軍(約120,000人) レミフェリア公国 レミフェリア公国軍(約80,000人) レマン自治州(義勇兵) レマン自治州州兵(オレド自治州と合わせて兵力20,000人) オレド自治州(義勇兵) オレド自治州州兵(レマン自治州と合わせて兵力20,000人) アルテリア法国(非公式) 僧兵庁・僧兵部隊(参加兵力約30,000人) 猟兵団(約40,000人) 猟兵団《アイゼンシルト》 大小様々な多数の猟兵団 その他の協力者 アークライド解決事務所 第三勢力《光まとう翼》(約1,500人) 飛行巡洋艦《カレイジャスII》 トールズ士官学院・本校 トールズ士官学院・第II分校 遊撃士協会 旧クロスベル警察《特務支援課》 七耀教会・星杯騎士団 《魔女の眷属》 このページに登録されているタグ エレボニア帝国 カルバード共和国 リベール王国 七耀暦1206年 事件 戦争 用語
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ヘル(古ノルド語:Hel, 英語:Hel)は、北欧神話に登場する女神。 参考Webリンク ヘル - Wikipedia Hel (being) - Wikipedia Hel - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヘル 覚醒ヘル ヘルズガーデン 魂縛の黒冥姫・ヘル タグ 北欧神話 古ノルド語 英語